S LÁSKOU K DIGITÁLNÍMU UMĚNÍ.

Primární formy digitálního umění

Mám sklon škatulkovat hodně věcí. V některých případech se mi líbí struktura, a proto jsem se rozhodla napsat krátký článek o formách vizuálního umění, aby bylo trochu jasné, jaké možnosti a cesty by mohli digitální umělci zvolit Je také dobré mít nějaké kategorie, podle kterých volit klíčová slova při vyhledávání na internetu. Samotné digitální umění je masivním tématem s mnoha styly, technikami a skupinami. Četla jsem spoustu článků, ale většina z nich se odkazuje na podobnou strukturu jako níže:

Digitální fotografie

Digitální fotografie kombinuje umění a „vědu“ výroby a manipulace s digitálními fotografiemi. Jedná se o proces používání elektronických a výpočetních zařízení pro snímání, vytváření, úpravu a sdílení digitálních obrázků (fotografií). Obsahuje různé technologie pro poskytování elektronických nebo počítačových fotografických služeb. Účelem je vytvářet, publikovat nebo používat digitální fotografie v počítačích a (nebo) internetu.

Photo by Tyler Casey / Unsplash

Fotomalba / fotomanipulace

Tato forma kombinuje disciplíny fotografie a malby. Umělec používá software pro úpravu obrázků a malování, aby převálcoval techniku ​​temné komory a přidal k obrazu další efekty a výrazové prostředky. Má několik metod, jako je airbrushing, věková progrese, fotořezby, samotná manipulace s temnými komorami atd.

Digitální koláž

Digitální koláž je technika kombinující mnoho obrazů z různých zdrojů do jednoho obrazu. Nejčastěji se toho dosahuje použitím vrstvových technik v softwaru pro úpravu a malování obrázků. Používá se podobný výrobní proces jako v ruční koláži. Někdy jsou výrazy digitální koláže a manipulace s fotografiemi nesprávně spojeny nebo zaměněny. Fotomanipulace označuje kompozici jednoho obrázku a digitální koláž je jako vrstvená cibule a tvořená z více obrázků poskládaných na sebe.

2D a 3D digitální malba


Existují dva typy digitálních uměleckých nástrojů - pro 2D a 3D malování. Nástroje 2D (dvourozměrné x a y) vám umožňují malovat nebo kreslit na rovnou plochu jako na tablet, stejně jako malování nebo kreslení na kus papíru nebo plátna. Vše, co vidíte na obrazovce, je 2D. V 3D (trojrozměrné, x, yaz) se nástroje velice liší. Ve 3D můžete vytvářet ve třech rozměrech. 2D umění se používá jako základ pro 3D umění. 2D umělec a 3D umělec jsou obvykle dva různí lidé.


2D digitální malba
Umělec vytváří 2D obrazy ve virtuálním počítačovém prostředí pomocí nástrojů pro malování, které emulují styly přírodních médií. Někdy se označuje jako „Přírodní média“. Běžně známý software jako Procreate, Adobe Photoshop, Adobe Fresco, Krita, Gimp atd.


3D digitální malba
Umělec používá vizualizační a 3D modelovací software, jako je Maya, Blender, Autodesk 3ds Max atd., aby v podstatě vyřezával ve virtuálním prostoru. 3D digitální obraz se stal velmi populární s příchodem 3D tiskáren.

Vektorové kreslení

Umělec používá software pro vektorové kreslení, jako je Adobe Illustrator, Affinity Designer atd., a vytváří obrázek zcela ve virtuálním prostředí. Tvary a čáry mohou být vyplněny různými barvami, vzory a dají se snadno přetvářet. Vektorové kreslení má tvrdší grafický vzhled. Vektor je také nedestruktivní vzhledem zvětšování a zmenšování.

Algoritmické / fraktály

Algoritmické umění je tvořeno výhradně pomocí matematických manipulací. Také se nazývá umění generované počítačem. Architektura zde spočívá ve využití samotných matematických vzorců. Programy jsou psány tak, aby využívaly možnosti zobrazení hardwaru. Umění spočívá také v tvůrčích záměrech a následných výběrech umělce (matematika). Některé diskuse bouřlivě zmiňují, zda je fraktální umění skutečným uměním. „Algorista“ je termín používaný pro digitální umělce, kteří vytvářejí algoritmické umění.

Integrovaná umění / smíšená média digitálního umění

Integrované umění je „smíšený mediální styl“ digitálního uměleckého světa. Umělec kombinuje libovolný počet technik k dosažení konkrétních a mimořádných výsledků. To je velmi často nesprávně interpretováno jako míchání digitálního umění s tradičním uměním, ale není tomu tak. Digitální prostředí je v tomto typu integrace a manipulace mnohem méně omezeno než konvenční média.

Zaměřuji se především na 2D digitální malířství a občas dělám nějakou manipulaci s digitální fotografii. Ale to obvykle přichází s nápadem nebo proto, že potřebuji něco trochu jiného. V digitálním umění je pro každého hodně místa, ale digitální umělec se velmi často zaměřuje na jednu formu.

Každá forma vyžaduje hodně studia a cvičení. A čím větší břemeno si dáte na ramena, tím méně místa budete mít na to stát se profesionálem v jednom směru.

Úspěšně jsi se přihlásil(a) k odběru novinek Pixelz Fairy
Vítej zpět! Úspěšně jsi se přihlásil(a).
Skvělé! Právě jsi se úspěšně zaregistoval(a).
Cool! Tvůj účet je plně aktivován, teď máš přístup k veškerému obsahu.